Historia de Internet |
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Introducción. El origen. Nacimiento y expansión. |
La estructura. El futuro. Fuentes de información. |
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Introducción.
Esta Historia de las telecomunicaciones en general, con especial énfasis en Internet, está escrita de forma somera y, espero, fácil de entender, incluso para aquéllos que carezcan de conocimientos informáticos. Si desean más información pueden utilizar los enlaces que aparecen en la sección Fuentes de información. |
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| El origen. | Volver al índice |
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Como muchos otros inventos, el de Internet tiene su origen en
la guerra. No podemos olvidar que el primer ordenador
electrónico, el ENIAC, se construyó en plena
segunda guerra mundial para calcular las trayectorias de tiro
de los cañones norteamericanos. En el año 1957 la Unión Soviética lanza al espacio el primer satélite artificial, el sputnik; enseguida los políticos, los militares y el pueblo de los Estados Unidos se dieron cuenta que el supuesto "enemigo" tenía la capacidad de situar sobre ellos pero fuera de su alcance, objetos potencialmente amenazadores (vista ahora, la historia del período entre los años 50 y 80 se caracterizó por un elevado grado de paranoia colectiva). Urgentemente el ministerio de defensa de los Estados Unidos creó el mismo año 1957 la agencia denominada A.R.P.A. (Advanced Research Projects Agency), o sea, la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada. La misión de esta agencia era la de desarrollar nuevas tecnologías de aplicación militar para equilibrar la ventaja de los soviéticos.
Puesto que los ordenadores no se comunicaban entre ellos, un sistema informático capaz de controlar y enlazar las diferentes unidades de un gran ejército como el de los Estados Unidos había de ser necesariamente un inmenso ordenador central conectado a una serie de teletipos remotos. Esta configuración es altamente vulnerable en caso de conflicto bélico, ya que basta destruir el ordenador central o la central telefónica a la que está conectado para convertir todas sus terminales en inútiles máquinas de escribir. El A.R.P.A. comenzó a buscar la solución al problema, colaborando económicamente con diversas universidades y centros de investigación de todo el país. Pronto se llegó a la conclusión de que la solución del problema de la vulnerabilidad de los sistemas centralizados era, evidentemente, la descentralización.
Durante aquellos años se continuaron los estudios técnicos por parte de numerosos investigadores del entorno universitario y de la industria privada. Entre los muchos trabajos publicados entonces podemos destacar:
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| El nacimiento y la expansión. | Volver al índice |
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Octubre de 1969 puede considerarse la fecha de nacimiento de lo que hoy conocemos como Internet. Aquel mes ARPANET acabó la instalación del hardware y del software sobre los primeros cuatro ordenadores interconectados y transmitió el primer paquete de datos.
Por vez primera se utilizaron miniordenadores acoplados directamente a los ordenadores de cada sitio, programados para actuar como controladores de comunicaciones y procesadores de mensajes. Estos miniordenadores eran del tipo Honeywell 516 y disponían de la inmensa cantidad de 12 K de memoria (inmensa para la época, por supuesto). Observando el gráfico podemos ver que esta red es mucho menos vulnerable que las anteriores comunicaciones punto a punto. En este caso, aunque quedara inoperante un punto cualquiera de la red, no se interrumpirían las comunicaciones entre los otros ordenadores. Durante la década de los 70 el crecimiento de ARPANET fue muy lento, ya que todavía se carecía de la mayoría de las herramientas necesarias para asegurar una comunicación rápida, fiables y económica. A principios de los 70 el ordenador era una máquina muy cara, a pesar de la aparición de los miniordenadores en la década anterior. En este momento se produce un hecho decisivo en la historia de la informática: aparece el microprocesador. En el año 1971 la compañía Intel presenta el chip 4004. Se trata de toda una unidad central de cálculo construida en un sólo chip, solo falta añadirle la memoria y una interface de entrada/ salida de datos y ya dispondremos de un ordenador completo a muy bajo coste. La potencia bruta de cálculo es de 60.000 instrucciones por segundo (60 Kips). La gran industria informática parece percibir las posibilidades del microprocesador y lo utiliza sólo como controlador inteligente de subsistemas de los grandes ordenadores. Pero en 1974 Edward Roberts presenta el Altair, el primer microprocesador (entonces no recibían aún el nombre de ordenadores personales o PCs) basado en el nuevo chip de Intel 8080 que tenía una potencia de cálculo de 290 Kips. El año 1975 el Altair comenzó a comercializarse en forma de kit de montaje por sólo 397 dólares USA. Steve Jobs y Steve Wozniak comienzan a fabricar el ordenador Apple en un garaje de la casa de Jobs. Dos jóvenes programadores, Paul Allen y Bill Gates escriben una versión del lenguaje de programación BASIC adaptado para Altair y deciden formar una empresa cuyo nombre será Microsoft. El año 1977 aparecen en el mercado los microordenadores Commodore PET, Radio Shack TRS-80 y Apple II. El año siguiente Steve Wozniak diseña un disquete de bajo coste para Apple II. Intel presente el chip 8086 con una potencia de 330 Kips. Mientras, en el campo de las telecomunicaciones se producen unos cuantos hechos importantes:
Diez años después de la presentación del microprocesador tendrá lugar otro acontecimiento decisivo. La gran industria informática se da cuenta que el mercado de los microordenadores podría resultar rentable; entonces el 12 de agosto de 1981 IBM, la mayor empresa informática del mundo presenta el IBM PC. La configuración básica con 64 Kb de memoria y un disquete de 160 Kb se vende por 2880 dólares (sin pantalla). Sin embargo parece que IBM consideraba el mercado de PC como un negocio marginal y creía que el futuro pertenecería a los grandes ordenadores, ya que, de una manera incomprensible, lanza el PC al mercado sin patentarlo. Durante el año 1981 se venden en los Estados Unidos 672.000 PCs. La extraña decisión de IBM de no patentar el PC se muestra como un desastre de la compañía y una bendición para los usuarios. Solo en cinco años IBM pierde el liderazgo del sector a manos de Compaq y las dos en manos de los llamados PCs clónicos, aparatos montados con elementos prefabricados por compañías de sudeste asiático, muy económicos y totalmente estandarizados. El año 1987 IBM intentó corregir el error con el lanzamiento de la gama PS2, patentada, creyendo que su solidez le permitiría monopolizar otra vez el mercado, pero era tarde: la gran base de PCs ya instalada hizo imposible la creación de un nuevo estándar. El impacto del PC en ARPANET fue enorme; en el momento del lanzamiento del PC había 213 ordenadores conectados a la red, tres años después, en 1984, ya eran 1.000 y en 1987, 28.000. La cifra de 100.000 ordenadores conectados se alcanza en 1989 y así hasta llegar a más de 2.000.000 (sí, 2 millones) de ordenadores conectados actualmente.
En el gráfico podemos ver la evolución del número de ordenadores interconectados a ARPANET desde su puesta en marcha en 1968 hasta 1984, año en que se llegó a los 1.000 ordenadores. El impacto del lanzamiento del PC el año 1981 es claramente visible. Cabe destacar que siempre que se hable del número de ordenadores conectados se refiere a los directamente conectados a la red, como por ejemplo los de los proveedores de acceso, no a los ordenadores conectados a estos nodos, como serían los de los usuarios finales. Mientras la red iba creciendo en número de ordenadores y usuarios, aparecen nuevas tecnologías y nuevos servicios.
Este hecho es de una importancia extrema para el futuro de la red. Internet era, antes de la llegada del WWW una herramienta poderosa, pero sus servicios todavía se limitaban, básicamente, al correo electrónico, transferencia de ficheros y distribución de noticias. El concepto actual de navegación no existía ya que para transferir un fichero, por ejemplo, era necesario conocer exactamente la localización del mismo. La presentación en pantalla se hacía mediante texto, sin imágenes.
El WWW define una serie de normas para poder adjuntar
imágenes, sonidos y otros elementos dentro de
documentos escritos en un formato estandarizado que puede ser
leído por cualquier usuario de la red. Este formato
estándar toma la forma del lenguaje HTML (Hyper Text
Markup Language, o sea, Lenguaje de Marcas de Hipertexto). El
lenguaje HTML (con el que están escritas estas
páginas) permite incluir texto, imágenes, audio
y vídeo dentro de un sólo documento y,
además, introduce el sistema de enlaces mediante el
cual podemos ir de un punto a otro de un documento, a otro
documento e incluso a documentos o archivos situados en otros
ordenadores de la red, es decir, navegar por Internet, solo
pulsando sobre las palabras o imágenes marcadas. |
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| La estructura. | Volver al índice |
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En este gráfico se puede ver la estructura actual de Internet (muy simplificada).
Lo que se denomina columna vertebral de Internet está
representado por las tres elipses dibujadas con líneas
gruesas, cada elipse representa una red de ordenadores que
puede ser más o menos extensa.
Los círculos azules representan los Proveedores de
Acceso a Internet (Internet Access Provider o IAP en
inglés). Básicamente son ordenadores
especializados en control de comunicaciones que recogen los
dados de los ordenadores de los Proveedores de Servicios de
Internet (Internet Service Provider, o ISP en inglés).
Estos ISP, representados por círculos marrones, son
los ordenadores a los que los usuarios de la red estamos
conectados mediante un módem. |
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| El futuro. | Volver al índice |
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Hacer previsiones de futuro en el entorno de la informática y de las telecomunicaciones es una tarea difícil y arriesgada, hay peligro de hacer el ridículo más espantoso; podemos mencionar algunas de las predicciones menos afortunadas de la historia de la informática:
Así, con mucha prudencia me atrevería a decir que durante los próximos años dispondremos de herramientas de comunicación cada vez más potentes y baratas. Internet se convertirá en un entorno económico a considerar, ya que la tendencia a realizar transacciones electrónicas va en aumento. Posiblemente podremos comprar la mayoría de los artículos o servicios directamente a través de la red, sobre todo el material audiovisual (libres, discos y películas) que podremos almacenar directamente en el ordenador. El aumento de tráfico de la red producirá el abaratamiento de los gastos de conexión, ya que buena parte de estos gastos correrán a cargo de las empresas de comercio electrónico, hay incluso analistas que predicen el coste cero para los usuarios. Todo ello sin olvidar el desarrollo de nuevas tecnologías de comunicaciones como la televisión digital que podrá ofrecer a los usuarios, además de los diferentes canales de televisión, canales de transmisión de datos.
¿Cómo afectarán a la humanidad todas
estas innovaciones? Personalmente creo que de una manera
positiva. La sociedad de consumo ha afectado hasta ahora a la
sociedad de los países industrializados muy
negativamente, se han perdido muchas buenas costumbres, nos
reunimos menos con la familia y los amigos, pasamos muchas
horas aislados ante la pantalla del televisor o del
ordenador. Pero ahora, Internet nos pone en contacto con el
resto del mundo, seguimos pasando muchas horas ante la
pantalla del ordenador, pero esta vez hay alguien al otro
lado. Si en alguno de los numerosos buscadores de Internet
(Altavista, Olé, Yahoo, etc.), buscáis
conceptos como "familia", "hijos" o cualquier pasatiempo,
encontraréis cada vez más frecuentemente
páginas web de gente normal que sin ningún
afán de lucro pone en la red información sobre
su vida, familia y sobre lo que les agrada hacer en su tiempo
de ocio. La mayoría de estas páginas invitan al
visitante a dar sus opiniones, con lo que fomentan la
relación interpersonal. Tampoco se puede olvidar la
existencia en la red de grupos de discusión abiertos a
casi cualquier tema, donde cualquiera puede expresar
libremente su opinión. |
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| Fuentes de información. | Volver al índice |
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La base de esta historia de Internet proviene de mis conocimientos y experiencias personales; mi relación con la informática data del remoto año de 1968, pero he consultado otras fuentes para sistematizar al máximo y evitar los errores. Algunas de estas fuentes son las siguientes:
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